Kısa yanıt: Mobil uygulama maliyetini en çok kapsam belirler: ekran sayısı, kullanıcı rolleri, ödeme ve entegrasyonlar, yönetim paneli ve yayın sonrası bakım. Aynı fikir, MVP olarak kurgulandığında tam ürüne göre çok daha düşük bir bütçeyle başlatılabilir.
Maliyeti belirleyen ana kalemler
• Kapsam ve ekran sayısı: Her ekran tasarım, geliştirme ve test demektir.
• Kullanıcı rolleri: Müşteri, işletme ve yönetici gibi farklı roller, her biri için ayrı akışlar gerektirir.
• Platform: Flutter veya React Native gibi çapraz platform teknolojiler iOS ve Android'i tek kod tabanıyla çıkarır.
• Backend ve panel: Veritabanı, kimlik doğrulama, bildirimler ve yönetim paneli ayrı bir iş kalemidir.
• Entegrasyonlar: Ödeme altyapısı, harita, SMS, CRM veya muhasebe bağlantıları süreyi uzatır.
• Tasarım seviyesi: Hazır bileşenlerle ilerlemek ile özel marka tasarımı arasında ciddi fark vardır.
Gözden kaçan maliyetler
• App Store ve Google Play geliştirici hesapları
• Sunucu, depolama ve üçüncü taraf servis ücretleri
• İşletim sistemi güncellemelerine uyum ve hata düzeltmeleri
• Mağaza görselleri, metinleri ve yayın süreci
Bütçeyi kontrol altında tutmanın yolları
1. İlk sürümü tek bir ana kullanıcı problemine odaklayın.
2. Olmazsa olmaz özellikleri ve sonraki sürüme kalabilecekleri ayrı listeleyin.
3. Hazır servisleri (kimlik doğrulama, ödeme, bildirim) yeniden yazmak yerine kullanın.
4. Teklifleri aynı kapsam dokümanı üzerinden karşılaştırın.
Teklif alırken sorulacak sorular
• Fiyata yönetim paneli dahil mi?
• Yayın sonrası kaç ay hata düzeltme desteği var?
• Kaynak kod ve hesaplar kimin adına olacak?
• Değişiklik talepleri nasıl ücretlendiriliyor?
Sonuç
Doğru soru “uygulama kaça olur” değil, “hangi problemi en az kapsamla nasıl çözeriz” sorusudur. NXVORA olarak fikrinizi önce kapsam dokümanına dönüştürüyor, ardından gerçekçi bir MVP planı ve bütçe çıkarıyoruz.